ゲーム作ってるけどダメージ計算式がこれなんだけど

1 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/08/05(木) 13:08:45.065 ID:pkXiXEsI0
スキルの威力 * ( 1 + 0.025 * 攻撃力 – 0.013 * 防御力 + 0.1 * Lv ) = ダメージ

ダメージが0以下の場合、1

いいか?

2 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/08/05(木) 13:09:44.341 ID:pWnsFT+7M
攻撃力−防御力=ダメージ
3 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/08/05(木) 13:09:44.960 ID:q/wJjRj8M
だめ
4 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/08/05(木) 13:10:04.803 ID:J/2MQ2hM0
(´・ω・`)めんどくさいから全部100固定でいいよ
5 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/08/05(木) 13:10:47.565 ID:pkXiXEsI0
攻撃力が1上がるとダメージが2.5%増加する
防御力が1上がるとダメージが1.3%減少する
Lvが1上がるとダメージが10%増加する
6 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/08/05(木) 13:11:02.363 ID:+LmMGtGOr
レベル
7 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/08/05(木) 13:11:26.335 ID:rtDJhISid
意味分かんないからかけ算いれんな!
8 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/08/05(木) 13:11:38.662 ID:61rWXjS7a
スキル威力 * ( 1 * 攻撃力 – 1 * 防御力 + Lv * 0) = ダメージ

ダメージが0以下の場合、0

10 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/08/05(木) 13:14:00.623 ID:pkXiXEsI0
>>8
少しでも攻撃力を防御力が上回ったら0になるのはなあ
調整が難しくなる
9 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/08/05(木) 13:12:21.366 ID:MPOhwZPz0
あかん頭爆発したから慰謝料払え
11 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/08/05(木) 13:17:34.891 ID:/RrirMKwa
防御力を変動させて他を固定でグラフ描けよ。
防御力上がってダメージが0以下になったらいきなりダメージ1に上がるのかよ。
14 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/08/05(木) 13:19:11.812 ID:pkXiXEsI0
>>11
上がるっていうか実質最小が1なわけだけど
17 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/08/05(木) 13:22:27.193 ID:/RrirMKwa
>>14
だったらダメージが1未満の場合1だろ
22 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/08/05(木) 13:24:05.652 ID:pkXiXEsI0
>>17
整数で計算するから
12 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/08/05(木) 13:17:45.611 ID:Z5VifjWz0
レベルは指標であってダメージに関するパラメータは攻撃力だの防御力だので完結しておくべき
感覚的じゃなくなるからな
16 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/08/05(木) 13:21:13.718 ID:pkXiXEsI0
>>12
このLvの計算は全キャラの攻撃力を1レベルごとに4増加するのと同じ
これがあることによって全体の調整がしやすくなる
18 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/08/05(木) 13:22:51.816 ID:Z5VifjWz0
>>16
だったら1レベル上がるたび追加で攻撃力4上げれば良いじゃん…
23 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/08/05(木) 13:24:45.527 ID:pkXiXEsI0
>>18
今は0.1だけどこれが0.05になるかもしれん
そのたびに全キャラのデータの値を変えるのは大変
13 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/08/05(木) 13:17:54.484 ID:SbTyKJuor
カイジ
15 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/08/05(木) 13:21:00.781 ID:6qS9644B0
攻撃力と防御力の上限
レベルによる上昇率がわからんとなんとも言えん
装備や技による上昇重視なのかレベリングによる成長重視なのか
19 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/08/05(木) 13:23:13.495 ID:38ohDOA10
>>15
式に書いてね?
20 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/08/05(木) 13:23:20.612 ID:pkXiXEsI0
攻撃力と防御力の上限は999
LPの上限は9999
攻撃力は1レベルで10くらい上がる
21 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/08/05(木) 13:23:27.205 ID:Ux5IrkBNr
ロック…?
24 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/08/05(木) 13:24:49.771 ID:cEzsmMbT0
攻撃力の係数と防御力の係数一緒の方がわかりやすい
31 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/08/05(木) 13:30:26.918 ID:pkXiXEsI0
>>24
係数がある方が調整しやすい
25 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/08/05(木) 13:26:09.168 ID:pkXiXEsI0
このLvの計算はいわば製作者のための式
26 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/08/05(木) 13:26:51.448 ID:61rWXjS7a
攻撃力*1000 / 防御力
27 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/08/05(木) 13:27:23.135 ID:pkXiXEsI0
>>26
なぜ防御力で割るのか
28 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/08/05(木) 13:27:36.675 ID:a/B/ZyKoM
いいか?って聞きつつ否定意見は一切聞かず正当化だけ繰り返す典型的な友達いないタイプ
29 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/08/05(木) 13:28:26.261 ID:Uw2o4Wg+M
こういうところで聞くことでもないんじゃね
難しすぎてわからんw
30 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/08/05(木) 13:30:06.690 ID:CzbJQWdF0
ゲームをネタに構って貰うのが目的だから仕方ない
32 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/08/05(木) 13:31:00.145 ID:GlaEkkBR0
実際はゲームなんか作ってないしな

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