- 1 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/08/05(木) 13:08:45.065 ID:pkXiXEsI0
- スキルの威力 * ( 1 + 0.025 * 攻撃力 – 0.013 * 防御力 + 0.1 * Lv ) = ダメージ
ダメージが0以下の場合、1
いいか?
- 2 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/08/05(木) 13:09:44.341 ID:pWnsFT+7M
- 攻撃力−防御力=ダメージ
- 3 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/08/05(木) 13:09:44.960 ID:q/wJjRj8M
- だめ
- 4 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/08/05(木) 13:10:04.803 ID:J/2MQ2hM0
- (´・ω・`)めんどくさいから全部100固定でいいよ
- 5 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/08/05(木) 13:10:47.565 ID:pkXiXEsI0
- 攻撃力が1上がるとダメージが2.5%増加する
防御力が1上がるとダメージが1.3%減少する
Lvが1上がるとダメージが10%増加する - 6 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/08/05(木) 13:11:02.363 ID:+LmMGtGOr
- レベル
- 7 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/08/05(木) 13:11:26.335 ID:rtDJhISid
- 意味分かんないからかけ算いれんな!
- 8 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/08/05(木) 13:11:38.662 ID:61rWXjS7a
- スキル威力 * ( 1 * 攻撃力 – 1 * 防御力 + Lv * 0) = ダメージ
ダメージが0以下の場合、0
- 10 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/08/05(木) 13:14:00.623 ID:pkXiXEsI0
- >>8
少しでも攻撃力を防御力が上回ったら0になるのはなあ
調整が難しくなる - 9 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/08/05(木) 13:12:21.366 ID:MPOhwZPz0
- あかん頭爆発したから慰謝料払え
- 11 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/08/05(木) 13:17:34.891 ID:/RrirMKwa
- 防御力を変動させて他を固定でグラフ描けよ。
防御力上がってダメージが0以下になったらいきなりダメージ1に上がるのかよ。 - 14 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/08/05(木) 13:19:11.812 ID:pkXiXEsI0
- >>11
上がるっていうか実質最小が1なわけだけど - 17 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/08/05(木) 13:22:27.193 ID:/RrirMKwa
- >>14
だったらダメージが1未満の場合1だろ - 22 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/08/05(木) 13:24:05.652 ID:pkXiXEsI0
- >>17
整数で計算するから - 12 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/08/05(木) 13:17:45.611 ID:Z5VifjWz0
- レベルは指標であってダメージに関するパラメータは攻撃力だの防御力だので完結しておくべき
感覚的じゃなくなるからな - 16 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/08/05(木) 13:21:13.718 ID:pkXiXEsI0
- >>12
このLvの計算は全キャラの攻撃力を1レベルごとに4増加するのと同じ
これがあることによって全体の調整がしやすくなる - 18 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/08/05(木) 13:22:51.816 ID:Z5VifjWz0
- >>16
だったら1レベル上がるたび追加で攻撃力4上げれば良いじゃん… - 23 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/08/05(木) 13:24:45.527 ID:pkXiXEsI0
- >>18
今は0.1だけどこれが0.05になるかもしれん
そのたびに全キャラのデータの値を変えるのは大変 - 13 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/08/05(木) 13:17:54.484 ID:SbTyKJuor
- カイジ
- 15 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/08/05(木) 13:21:00.781 ID:6qS9644B0
- 攻撃力と防御力の上限
レベルによる上昇率がわからんとなんとも言えん
装備や技による上昇重視なのかレベリングによる成長重視なのか - 19 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/08/05(木) 13:23:13.495 ID:38ohDOA10
- >>15
式に書いてね? - 20 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/08/05(木) 13:23:20.612 ID:pkXiXEsI0
- 攻撃力と防御力の上限は999
LPの上限は9999
攻撃力は1レベルで10くらい上がる - 21 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/08/05(木) 13:23:27.205 ID:Ux5IrkBNr
- ロック…?
- 24 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/08/05(木) 13:24:49.771 ID:cEzsmMbT0
- 攻撃力の係数と防御力の係数一緒の方がわかりやすい
- 31 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/08/05(木) 13:30:26.918 ID:pkXiXEsI0
- >>24
係数がある方が調整しやすい - 25 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/08/05(木) 13:26:09.168 ID:pkXiXEsI0
- このLvの計算はいわば製作者のための式
- 26 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/08/05(木) 13:26:51.448 ID:61rWXjS7a
- 攻撃力*1000 / 防御力
- 27 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/08/05(木) 13:27:23.135 ID:pkXiXEsI0
- >>26
なぜ防御力で割るのか - 28 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/08/05(木) 13:27:36.675 ID:a/B/ZyKoM
- いいか?って聞きつつ否定意見は一切聞かず正当化だけ繰り返す典型的な友達いないタイプ
- 29 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/08/05(木) 13:28:26.261 ID:Uw2o4Wg+M
- こういうところで聞くことでもないんじゃね
難しすぎてわからんw - 30 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/08/05(木) 13:30:06.690 ID:CzbJQWdF0
- ゲームをネタに構って貰うのが目的だから仕方ない
- 32 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/08/05(木) 13:31:00.145 ID:GlaEkkBR0
- 実際はゲームなんか作ってないしな
ゲーム作ってるけどダメージ計算式がこれなんだけど

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