ゲーム作ってるけど銃の弾全部同じでいいか?

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1 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/04/17(水) 14:44:14.939 ID:mn4o5GyG0
拳銃もライフルもロケットランチャーも
3 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/04/17(水) 14:45:10.858 ID:7tuum8dL0
薬莢ごと飛ばなければ何でも良いんじゃね
4 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/04/17(水) 14:45:21.690 ID:Mzymz8nL0
せめて拳銃は変えるべきだろ
5 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/04/17(水) 14:45:22.764 ID:3ZIIjs0Q0
ガンマニアが騒ぐから
6 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/04/17(水) 14:45:24.567 ID:4C98AeRQ0
良いんじゃね。
ロケランくらえーバーンっ ヒュンみたいな
オレは何を行っているんだ
7 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/04/17(水) 14:45:32.632 ID:N6RI17N10
拳銃とライフルの弾は見えるのかよ
メタスラみたいなやつ?
8 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/04/17(水) 14:46:43.581 ID:H77e2Tj40
サイズ変えればバレないだろ
9 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/04/17(水) 14:47:39.837 ID:eQZtNOwS0
弾いらなくね?
10 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/04/17(水) 14:47:56.045 ID:VQD++KA6H
エネルギー武器にすれば全部バッテリーでOK
11 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/04/17(水) 14:48:34.679 ID:mn4o5GyG0
例えば
普通の銃弾
火の銃弾
水の銃弾
風の銃弾
土の銃弾
毒の銃弾
追尾する銃弾

があるとする

銃の種類が10個あって銃弾の種類がすべて違ったらその分だけ掛け算的に銃弾が増えてしまう

13 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/04/17(水) 14:50:38.595 ID:JSEKY6Le0
>>11
お前クラスなら何の問題もないな
12 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/04/17(水) 14:49:49.550 ID:SxlU3UTN0
それは武器自体に属性つければいいのでは
14 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/04/17(水) 14:50:39.748 ID:mn4o5GyG0
>>12
弾にもつけたいじゃん??
15 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/04/17(水) 14:52:25.791 ID:z2v2RYWEa
モンハンなら同じだしFPSなら違う
好きにしろ
19 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/04/17(水) 14:56:34.087 ID:mn4o5GyG0
>>15
モンハンはそうなのか
ならいいか

>>16
なるほどね

16 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/04/17(水) 14:53:05.154 ID:TUIbNNOQ0
すべてショットシェルにして
ロケランだけ弾を大きいのにすればいい
17 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/04/17(水) 14:53:09.285 ID:yy/+CJhw0
どこに威力のパラメータつけんだよ
ゲーム作るの向いてないよ
20 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/04/17(水) 14:57:17.970 ID:mn4o5GyG0
>>17
銃と弾両方につける
18 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/04/17(水) 14:54:16.525 ID:mrtDaZz40
弾種はAPとHPだけでいいよ
21 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/04/17(水) 14:57:21.699 ID:gYhKl0200
銃の威力は剣の10倍以上にしろ
爆弾の威力は銃の10倍にしろ
22 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/04/17(水) 14:58:04.596 ID:AaXV9qnw0
拳銃弾、SMG/PDAの弾、アサルトライフルの弾、ショットガンシェル
くらいの区別はつけとけ
違うのは見た目だけで威力は全部同じでいい
23 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/04/17(水) 14:59:42.167 ID:buTy8Pqt0
ピストルだと消費1
ロケランは消費5

みたいに簡略化してるゲームはわりとある

25 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/04/17(水) 15:00:36.593 ID:mn4o5GyG0
>>23
それいいな
26 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/04/17(水) 15:00:39.124 ID:e9Ni8lS60
>>23
それいいね
弾の種類があったりすると煩雑になって嫌になるし
24 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/04/17(水) 14:59:51.504 ID:AaXV9qnw0
ゲームは現実と違って弾ではなく銃で威力が決まるからな
キッズはそういうのが体に染み付いてるから
弾が同じなら威力も同じ、なんてやると発狂もんだぞ
28 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/04/17(水) 15:09:34.408 ID:Tm/od/3t0
ゲームにもウエイト制限つけるべき
体高や体重が2倍以上のキャラにはダメージが半減またはノーダメージで
小さい人間が大きい猛獣を相手に通常攻撃でダメージ当てるなんておかしい
29 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/04/17(水) 15:11:09.131 ID:gYhKl0200
毒の状態はすべてのステータス半減にすべき。具合悪さを演出
30 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/04/17(水) 15:11:41.798 ID:AaXV9qnw0
画面上には人間やモンスターとして描かれてるけど
あれってただの「数字」だから
数字に数字を当てて削ってゼロにする遊びよ
31 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/04/17(水) 15:12:29.084 ID:rjarZ0gb0
パラサイトイブはロケランだけ弾別だったな
32 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/04/17(水) 15:15:28.796 ID:1puLYruF0
木火土金水の陰陽5行属性に光闇を足して7属性とノーマルは無属性で
35 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/04/17(水) 15:20:51.180 ID:AaXV9qnw0
>>32
相応しい属性でないとダメージ通らないゲーム面倒くさくてしゃーない
33 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/04/17(水) 15:15:49.798 ID:WKINfUws0
弱い銃の弾(ハンドガンとか)
中くらいの弾(ARとか)
強い銃の弾ファミチキ(ロケラン)

こんくらいのざっくりとした分け方で良いんじゃね

34 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/04/17(水) 15:16:08.938 ID:rjarZ0gb0
属性付けるならは武器側で管理すればいいよ
36 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/04/17(水) 15:21:18.288 ID:A4ILdbkr0
体力ゲージ ゼロで死亡
気力ゲージ ゼロで眠てしまう
満腹ゲージ ゼロで気絶して寝落ち
うんこゲージ 溜まると戦線離脱
37 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/04/17(水) 15:22:15.812 ID:DG6VgoCj0
弾を精子に変えれば問題ないよ
38 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/04/17(水) 15:22:25.240 ID:AaXV9qnw0
たいていのゲームでグレネードランチャーは手榴弾より高威力に設定されてるけど
実際は40mmグレネード弾より手榴弾の方が爆薬たっぷりなんだよね
40 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/04/17(水) 15:27:17.489 ID:3CxTbKfD0
>>38
ちょっと面白い豆知識
39 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/04/17(水) 15:24:48.060 ID:4bbNqWop0
斬撃武器 使用回数あり刃こぼれ演出
打撃武器 ∞に使える
刺突武器 命中しないとダメージ0
41 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/04/17(水) 15:28:31.589 ID:+Q5psGvEp
魔力弾でいいよな
弾の代わりに魔力詰めてやればいい
撃ちながら術者の魔力を自動充填すればある程度の連射も可能で、レベルが上がれば上がるほど威力と弾速と連射速度が上がるみたいな
42 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/04/17(水) 15:31:27.211 ID:aDIzDrWX0
銃弾は危険だからペイント弾かBB弾にしろ
43 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2024/04/17(水) 15:32:20.092 ID:fyEhB7Ly0
うんこゲージは無視できるけど無視すると状態異常「キョド」
うんこ中は不意打ちを受けやすく下半身が裸だから防御力が半分になる
うんこ終わってもティッシュがないと手で拭くから状態異常「悪臭」
悪臭になると敵が逃げやすくなり、悪臭を利用して武器をエンチャント可能
うんこ武器の攻撃で状態が「エンガチョ」。味方の支援を受けなくなる

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