ポケモン新ルールを考えた、その名も『運ゲー無しルール』

1 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/03/22(月) 13:02:31.200 ID:NbtpBZN6d
技が絶対当たる
ただし、『おにび』などの状態異常技、『絶対零度』などの一撃必殺技は使用禁止(絶対外れる)

連続技は5回必ず当たる

『まもる』系は連続使用禁止(1回目は使えるが、必ず2回目は外れる)

2 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/03/22(月) 13:02:54.852 ID:NbtpBZN6d
どうこれ?
運無しのガチの戦いになるよ
3 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/03/22(月) 13:03:43.228 ID:Ea0eMV2PM
素早さ同値がある時点でもう運ゲーだろ
12 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/03/22(月) 13:08:20.075 ID:OOiNZ14a0
>>3で終わってた
4 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/03/22(月) 13:03:54.535 ID:5Rl5ehxB0
状態異常無しの時点でつまらなさそう
5 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/03/22(月) 13:04:06.383 ID:104N7mbyd
全員論者状態か
6 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/03/22(月) 13:04:34.434 ID:/vbvym8fa
運なしにすると結果が確定するから
全員が全く同じ組み合わせになるか
ただのじゃんけんになるかの2択にしかならないよ
17 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/03/22(月) 13:10:31.928 ID:VBsuGTc7H
>>6
たしかに零和有限確定になるけど
将棋が未だに完全解析されていないように
ポケモンも完全必勝法が解析されるにはそれなりに時間がかかるのでは
7 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/03/22(月) 13:05:02.993 ID:qu7MYQJra
まるで将棋だな
8 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/03/22(月) 13:05:06.730 ID:6mC8wOLVd
れんごく、でんじほう、ぼうふう、ふぶき
9 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/03/22(月) 13:05:26.238 ID:9060BU8vd
追加効果は必ず発生するの?やべーじゃん
10 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/03/22(月) 13:06:12.664 ID:18ucReG6a
テクニシャンチラチーノvsトゲキッス
11 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/03/22(月) 13:07:13.561 ID:GRWDYCapa
急所「うーっす^^」
13 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/03/22(月) 13:09:07.107 ID:cGM3Ntjs0
ほうふうとかの高威力、状態異常付きの技が確実に当たるのダメでしょ
14 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/03/22(月) 13:10:05.362 ID:PKGSbpsOM
運要素がなくなると強者しか勝てなくなるから
勝てない弱者から順番に対戦人口が減り、
対戦人口が減ると売上本数が減り、
売上本数が減ると開発費が減り、
開発費が減ると面白いゲームが作れなくなり、
面白いゲームが作れなくなると桶屋が儲かるって仕組みです
15 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/03/22(月) 13:10:09.379 ID:yVn1N6X40
つまんね
16 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/03/22(月) 13:10:24.248 ID:j9Un2CPDa
「かわせ」をコマンド化して欲しい
18 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/03/22(月) 13:11:14.098 ID:Jr53MxLva
>>16
ポッ拳やれよ
19 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/03/22(月) 13:12:18.603 ID:FZyr0DH30
一撃必殺とか急所が無くなると耐久ポケモンがクソ強くなるからTODだらけになるけど良いか?
20 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/03/22(月) 13:12:53.737 ID:lC/5Es/R0
そもそもじゃんけんだから問題なし!
21 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/03/22(月) 13:13:34.515 ID:yGi3KUgw0
アクションゲームにしてlolみたいな戦闘にしたら世界取れる
22 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/03/22(月) 13:14:12.087 ID:mDipvAFr0
マジレスすると乱数とか急所とかあるからそういうの弄らないといけない
ゲーフリがそんな対応するとは思えない
23 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/03/22(月) 13:14:24.514 ID:bmFuLVrtM
つまんなそう
急所とかでキレてるんだろうけど麻雀とかと同じで数やったら結局強い奴が勝つゲームだからな
24 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/03/22(月) 13:15:23.597 ID:b+rPbE6v0
命中率があるから期待値考慮した複雑な読み合いができるんだぞ
命中率と状態異常なくした時点でPPと威力とタイプでしか技を差別化できなくなるから単調なゲームになるが
使われるポケモンも十分の一くらいに減るだろうし
25 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/03/22(月) 13:15:41.489 ID:Ouk5zH+Ca
こんなのクソ耐久のゴミポケが蔓延するだけじゃん
26 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/03/22(月) 13:15:45.960 ID:kBL1kDJzd
ゴミルール
27 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/03/22(月) 13:20:11.603 ID:PwIB87uKa
攻撃外れまくってイライラして立てたんだろうなって

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