メトロイドヴァニア系ゲーム作ってるんだが見てください!!!

1 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2025/12/08(月) 15:47:37.521 ID:ozvUpJvj0
どうだろう
https://youtu.be/6tPuO26BkM0?si=GzBDyhJKq83sZShG

アイテムでHPや攻撃防御が上がる感じで

2 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2025/12/08(月) 15:48:00.075 ID:GyiYqwaG0
VIPに居る揚げ足取りのマウント基地ガイ
3 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2025/12/08(月) 15:48:31.420 ID:A1+zLKp7H
4点
5 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2025/12/08(月) 15:48:57.726 ID:ozvUpJvj0
>>3
何点満点で?
8 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2025/12/08(月) 15:50:42.042 ID:A1+zLKp7H
>>5
30点
10 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2025/12/08(月) 15:51:47.841 ID:ozvUpJvj0
>>8
あぁもう少しスキル上げないとなぁ…
4 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2025/12/08(月) 15:48:54.304 ID:r8vob/Xl0
>>1
定期にすな>>1
お前が友達や知り合い少ないだけ
6 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2025/12/08(月) 15:49:17.284 ID:Mzu4AWNN0
>>1が見えない
7 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2025/12/08(月) 15:49:52.969 ID:So+190bN0
作曲ゲェジに続いてゲーム制作ゲェジが生まれてしまった
9 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2025/12/08(月) 15:50:59.180 ID:ozvUpJvj0
>>7
なんだよそれ(´・ω・`)
11 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2025/12/08(月) 15:52:09.687 ID:a9bB9lYSM
2頭身キャラならかわいい女の子にした方が話題になれるよ
12 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2025/12/08(月) 15:52:42.993 ID:JixzktGa0
移動はいいけど戦闘がすっげぇつまんなさそう
16 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2025/12/08(月) 15:55:04.920 ID:ozvUpJvj0
>>11
女の子かぁ
シャンティとかもいいよね

>>12
戦闘をどうするか思案中なんだ

13 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2025/12/08(月) 15:53:15.112 ID:mnzx2+5D0
メトロイドヴァニアって探索すればする程強くなるのが面白さのポイントだからそこで個性出せるかだよな 単調だとつまらないし
17 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2025/12/08(月) 15:56:51.385 ID:ozvUpJvj0
>>13
そうだよね
なんかアイディア降りてこないかなとw
15 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2025/12/08(月) 15:54:21.058 ID:mjBRtqxS0
ローリングや足の速さの割に攻撃の射程が短い
雑魚処理に時間がかかる
キャラが小さい
ボスが弾幕で攻撃しそう
18 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2025/12/08(月) 15:58:53.424 ID:ozvUpJvj0
>>14
二つ完成したよ
一個は無料配布してる

>>15
雑魚は調整できる
射程もなんとか

問題は爽快感をどう出すかで悩んでる

19 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2025/12/08(月) 16:02:35.395 ID:vOUpeZQQ0
俺も動きの速さの割にはリーチ短いのは気になるな
21 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2025/12/08(月) 16:03:57.687 ID:ozvUpJvj0
>>19
まじか
直すん手間だけどやるかー・・・

爽快感欲しいし

20 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2025/12/08(月) 16:02:58.329 ID:DGqXxMV20
めっちゃいいじゃん
雰囲気あるBGM良い
崩れる音も良い
多重スクロールで最も手前のやつがあるのも良い

個人的にはキャラは大きいほうが良いと思うけどゲーム性にもよるからわからん

25 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2025/12/08(月) 16:08:10.718 ID:ozvUpJvj0
>>20
嬉しいこと言ってくれる
ありがとう!
ぼかしとか頑張ってみた!
22 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2025/12/08(月) 16:05:20.050 ID:wpyEjDhp0
もうちょっと等身上げて女の子にしたら買うよ
23 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2025/12/08(月) 16:07:05.672 ID:mnzx2+5D0
Steamの人気なメトロイドヴァニア見てるとなんか深そうな世界観が入口として人気だよな
HollowKnight然りEnderLilies然り プレイヤーが「考察」したくなるようなストーリーも必要そう
26 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2025/12/08(月) 16:10:08.005 ID:ozvUpJvj0
>>22
ドット絵腰据えてやりたいけど途方もない時間かかるw

>>23
そうなんだよね
考察はかどる方が受けよさげなイメージあるよね

24 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2025/12/08(月) 16:07:46.776 ID:/5lfxOAI0
いいスピード感
ジャスト回避欲しくなる
27 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2025/12/08(月) 16:11:44.584 ID:ozvUpJvj0
>>24
仕様上今だとジャスト回避実装むつかしい
でもいれたいなぁ

僕の制作スキル上げてがんばりたい

28 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2025/12/08(月) 16:15:16.779 ID:ZFUTUF800
エチエチ3Dキャラにして
30 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2025/12/08(月) 16:19:13.624 ID:ozvUpJvj0
>>28
いま勉強中のGodot Engineは3D不向きなんだ
Unityに乗り換えるかも迷い中
29 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2025/12/08(月) 16:17:24.467 ID:18KQscak0
モンスターが出てくる門の左上辺りに浮かぶ盾とか薬瓶みたいなのはなんなの
ステータス(ライフ)アップを表してて取るアイテムじゃないとか?
31 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2025/12/08(月) 16:21:00.227 ID:ozvUpJvj0
>>29
レベルが上がるとボーナスで貰える恒久的アイテム
最大HPとか攻撃とか防御がランダムで上がるアイテム

たまに大当たりが出る

処理をどうするか未定で放置中なんだ

32 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2025/12/08(月) 16:21:56.103 ID:oTosWjvM0
普通におもしろそう
・この射程の短さは初期装備だから?
武器を入手すると改善されるのならまあ良い
・敵湧いてくる扉のたびに足止めされて湧き待ちになるのはテンポ悪そう
扉以外のステージがただ通過されるだけになってるのがもったいないので普通に敵配置して扉からは中ボスでメリハリつける
・キャラの声がキモい
攻撃のたびに聞かされるので声じゃなくて効果音だけでよいのでは
33 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2025/12/08(月) 16:26:23.351 ID:ozvUpJvj0
>>32
射程は今後長くすることに決めた
やっぱりそう快感につながりそうだし

中ボスの件了解!
ザコ敵を配置+ゲートからは中ボスも出現させてみる!

キャラの声は不評で取りやめることにする
シンプルな方が良いね

因みに声は自前で録音して加工したww

41 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2025/12/08(月) 16:30:20.255 ID:oTosWjvM0
>>33
これ武器はずっと固定なの?
昔風にアイテム入手でも、今風にスキルツリーでも変えられたほうが楽しそうではある
46 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2025/12/08(月) 16:36:25.266 ID:ozvUpJvj0
>>41
固定のつもりだった
でも射程が不評だし2段階は設定しようかと今考え始めてる

スキルツリーは難しい
何とかアイテム所持でせいのうUPにしようかと

34 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2025/12/08(月) 16:26:49.753 ID:9ynpBkbf0
口出ししてもいい感じ?
35 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2025/12/08(月) 16:27:51.085 ID:ozvUpJvj0
>>34
もちろん
36 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2025/12/08(月) 16:28:19.897 ID:K590pVPx0
この手のゲームを好む人には門から敵の出現を待つのがしんどそう
明かりのアイテム装備で明るさ変えた方が面白そう
40 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2025/12/08(月) 16:29:48.398 ID:ozvUpJvj0
>>36
門は今のとこ出現限界値設定してて
限界に達すると自壊する
門の敵の湧き速度かなり上げようかな
37 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2025/12/08(月) 16:29:08.983 ID:K590pVPx0
後、カッパの女の子がヒロインで居たら面白いかも
38 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2025/12/08(月) 16:29:44.585 ID:9ynpBkbf0
キャラが攻撃する度に決まったセリフを繰り返すだけなのはめちゃくちゃチープ感を加速させるから確率でランダムに喋る(出来ればセリフ複数パターン)にすればグッとクオリティが上がるよ
43 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2025/12/08(月) 16:31:57.282 ID:ozvUpJvj0
>>37
何故にかっぱw

>>38
いいね!
セリフ色々考えて自前で録音またがんばろかなw

録音も割と楽しい

44 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2025/12/08(月) 16:34:17.729 ID:9ynpBkbf0
>>43
あぁ喋るってのは「ふっ!」とは「はっ!」とか「それっ!」とかだけね
長文喋らせたらそれこそ厨二臭くなるからね
たまに出るくらいの確率でいいよ
47 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2025/12/08(月) 16:37:12.211 ID:zXP47MIv0
>>43
録音だったんか
キモいとか言ってごめんね?
50 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2025/12/08(月) 16:41:29.875 ID:ozvUpJvj0
>>47
いいよw
意見貰えるのは大事!
39 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2025/12/08(月) 16:29:48.186 ID:6CV62GYC0
メトロヴァ嫌いなんだよね
42 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2025/12/08(月) 16:30:44.009 ID:iyrkxK4+0
steamで100円くらいで売ってるやつ
48 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2025/12/08(月) 16:37:38.892 ID:ozvUpJvj0
>>42
制作は始めて間もないからお金は取れない
無料配布で修業するつもり
45 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2025/12/08(月) 16:35:49.405 ID:Lm88/NrR0
武器を手に入れたら射程を長くするか、敵に接触しただけではダメージを受けないかのどちらかはしてほしい
じゃないと操作が窮屈
49 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2025/12/08(月) 16:39:59.645 ID:ozvUpJvj0
>>44
了解!
低確率で入れるの楽しそうだ

>>45
レリック的なアイテム入手で実装させてみるかも
ありがとう

51 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2025/12/08(月) 16:42:19.673 ID:bjv2ildP0
キャラクターかっこよく

装備変化も

57 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2025/12/08(月) 16:44:52.355 ID:ozvUpJvj0
>>51
ドット絵のアセット買おうかな
自前で打つのはけっこうしんどいw
52 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2025/12/08(月) 16:43:22.852 ID:Jtgw8TPO0
メトロイドヴァニアなら全体マップ開いてる時に
「ここは今は通れない所」「ここに開けられない宝箱がある」
といった印が任意で付けられると良い

制作中だからダメージ数字は表示してないのだろうけどあった方が良い

55 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2025/12/08(月) 16:44:01.018 ID:K590pVPx0
懐中時計みたいな掌サイズの蓋の付いたアイテムの中に妖精の村があって
助けた妖精が村人として増えたり村の設備を強化する事で主人公がパワーアップするようにしようぜ
56 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2025/12/08(月) 16:44:03.647 ID:B7ANyp2v0
聞くにメトロイドヴァニア+ローグライトのようなデザインにしたいのか?
58 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2025/12/08(月) 16:45:07.430 ID:6CV62GYC0
メトロヴァ好きは
最初の地点に絶対入れない場所を用意しておいて
のちのちアンロックされると射精しながら喜ぶよね
59 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2025/12/08(月) 16:45:23.142 ID:ppZuXx5j0
メトロイドヴァニアもネタ出尽くしてるんでないの?

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