俺ってゲームの何が好きだったんだろう

1 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/02/22(月) 05:56:44.706 ID:zZTqLBtQ0
キャラクターか?話か?世界か?そもそもそんなに好きじゃないんじゃないか?
2 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/02/22(月) 05:57:24.630 ID:KkY3CdAKa
やってる自分
4 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/02/22(月) 06:00:43.156 ID:zZTqLBtQ0
>>2
こうやって自問自答してる自分のこと好きそうだと気づいた
>>3
楽しみ方を忘れてしまったのかもしれない
てだ時間溶かしたいだけのモノになってる
3 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/02/22(月) 05:57:30.012 ID:S1I+Zul70
子供の頃は本当に好きだったけど大人になってやらなくなるとさっぱり
5 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/02/22(月) 06:00:47.609 ID:/HE8jRAt0
新鮮さ
未知の世界観
ゲーム性
現実逃避
暇つぶし
6 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/02/22(月) 06:02:29.879 ID:zZTqLBtQ0
>>5
新鮮さはあるかもな
あれのせいでどんどん要求が上がっていくと同時に期待も無くなってくる
そういえば新鮮さはクリアまでのモチベーションにはなるけどもう一度やりたいということには繋がらないな
9 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/02/22(月) 06:04:27.153 ID:/HE8jRAt0
>>6
それ、そもそも何でも結構飽きやすいタイプなんじゃね?
7 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/02/22(月) 06:02:36.678 ID:T/LfHMF60
ダイイングライト2やりたいけどやってること前作と一緒だな
やはり既視感だろうな
10 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/02/22(月) 06:06:17.370 ID:zZTqLBtQ0
>>7
知らんけどやること一緒って思うとたしかにモチベなくなる
俺にとってのモンハンがそれ
>>8
思い通りに進めるための準備したり想定外の事態が起こりにくくしたりする
これも思い通りに進ませる醍醐味だなー
>>9
ずっと同じゲームばっかりやったり急に辞めたりするからたぶんそう部分的にそう
8 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/02/22(月) 06:03:23.931 ID:B3Fh2ZQX0
思い通りにことが進むのがゲームの醍醐味じゃね
11 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/02/22(月) 06:08:44.517 ID:xRVNTFHh0
好きなゲームが何だったかによりそう
12 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/02/22(月) 06:09:29.430 ID:zZTqLBtQ0
>>11
これもあるな
アクション系とかFPSの進化についていけない人だし
14 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/02/22(月) 06:10:30.884 ID:GPaE3UJFr
ゲーム内のキャラがだんだんと成長していくのが楽しいと結果は出ている
人間は成長したり前へ進む事で喜びを感じる生き物
15 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/02/22(月) 06:10:36.200 ID:qhfBxKxla
ゲームなんて友達との共通の話題を作るためにやるものだからね
一人でやっててもつまらないのは当たり前
18 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/02/22(月) 06:14:29.534 ID:9qiigxRB0
ゲームは面白過ぎた、故に混乱してるだけ
スポーツ、麻雀、釣り、料理、色んな趣味がある
でもゲームはあらゆる要素を含んでる、最強なのだ、何も悩む必要はない
19 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/02/22(月) 06:14:41.309 ID:fpBujyzB0
そういうヤツがデスストに行き着く
22 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/02/22(月) 06:17:08.524 ID:/HE8jRAt0
一つのものから一つしか得ないからつまらないんじゃないか?
24 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/02/22(月) 06:32:35.099 ID:MIhmTs/m0
イケルイケル!
信じよう!これまでのこと!
25 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/02/22(月) 06:36:09.036 ID:lwruTLIR0
著名なゲーム製作理論によればソース管理と意思決定と決断がゲームのコアになってるとか
俺はまったく同感できたのでそれを教条的に信じてる

コメント

タイトルとURLをコピーしました