最近のゲーマーって勝てればいい的なやつ多くない?

1 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2020/08/09(日) 00:46:51.924 ID:feyQFvVva
勝つためにどうするかが抜けてない?
2 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2020/08/09(日) 00:48:03.643 ID:rT5nM7NH0
勝てばいいんだよ勝てば
3 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2020/08/09(日) 00:48:20.122 ID:O+i2sX+a0
何が言いたいのか分からない
勝ち方を分かってて技術があるから勝ててるんじゃないのか
4 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2020/08/09(日) 00:48:31.038 ID:DqnggQyla
プロセスやねん
5 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2020/08/09(日) 00:48:31.929 ID:KmxxJLc10
勝てば良かろうなのだッ!!!!
6 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2020/08/09(日) 00:48:34.726 ID:kX0XgxEZd
ソシャゲガチャとアタリランキングみてるとへどがでる
7 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2020/08/09(日) 00:48:42.140 ID:feyQFvVva
優勝者の構築パクるだけとかガチャの最強( )キャラランキングだのとか
8 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2020/08/09(日) 00:49:37.279 ID:BFnJkU030
勝てなくても楽しんだ奴が勝ち見たいな時代終わったってこと?
9 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2020/08/09(日) 00:49:39.836 ID:Phjx9m430
ガチャのあるゲームはやらないので
10 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2020/08/09(日) 00:50:17.408 ID:5b2jsflI0
パクるの早すぎて誰が最初に作った手段なのかも分らなくなるからな
しかもパクって本家より強い人いるから
11 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2020/08/09(日) 00:50:23.625 ID:feyQFvVva
ひたすらにコンボ練習とか敵の攻撃を避ける練習とかそういうのじゃなくなってきたって話
16 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2020/08/09(日) 00:53:10.421 ID:8rpeyhwBa
>>11
それはゲーマーじゃなくてゲームの話じゃね?
12 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2020/08/09(日) 00:51:23.211 ID:Q2JPnUNKr
自分なりの勝ちの美学にこだわるのはいいがそれを他人に押し付けた時点でそれは美学じゃなくなる
13 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2020/08/09(日) 00:51:30.972 ID:5b2jsflI0
作戦とか考え方の概念そのものがパクられるからね
14 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2020/08/09(日) 00:52:36.136 ID:fEc6vzNO0
ガチャゲーとかその辺やってるのはゲーマー自称してオリジナル構築で頑張るような奴とは別の人種
カードゲーマーもぶっちゃけ昔から頭おかしいカードが追加されたらそればっか流行るとかあったんじゃないの
15 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2020/08/09(日) 00:52:45.967 ID:rEaq0JKTd
分かる攻略や動画見てランキング調べてトレースして無双
自分の頭で考えたり創意工夫するところに楽しみを見出してない感じ
17 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2020/08/09(日) 00:54:33.899 ID:sTUM7yPaa
コピーデック否定する奴って大体クソ弱いオリジナル()使って
負けた時に「俺はオリジナルだから」って言い訳する雑魚だよね
18 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2020/08/09(日) 00:54:48.800 ID:rEaq0JKTd
あるカードゲームで新しいデッキ作って使ってたらあっという間にパクられて攻略サイトでデッキがtier入りした
それ俺が考えたんだけど、自分で考えないの?パクリで楽しい?と聞いたら叩かれた
19 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2020/08/09(日) 00:54:52.000 ID:kX0XgxEZd
待ちガイルが最強!?実際に対戦してみた!
みたいな情報でアクセス数を稼ぐサイトや動画にまんまと流されて
待ちガイルが大量発生してゲームの面白みが大きく削がれてる って感じの話
21 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2020/08/09(日) 00:55:45.303 ID:1nId6Pl+0
昔から攻略本はあったけど
22 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2020/08/09(日) 00:56:43.906 ID:rEaq0JKTd
そのデッキは次のイベントの時にトップ3に入ってた
俺が考えたやつより細部が相当洗練されてたが
23 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2020/08/09(日) 00:57:38.619 ID:UphVvxaE0
ゲーセンの対戦台に座って戦ってた頃は、勝ち続ければ100円で無限に遊べて負けたら丸損だった
だからこそ勝ちにこだわる意味があったし、勝つために練習したし、勝つために卑劣な手を使うやつもいた

でも熱帯ならそこまでこだわらなくてもいいはずじゃない
もっと試合を楽しむ遊び方があっていいはずなのに
みんな負けず嫌いを拗らせているんだなぁ

24 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2020/08/09(日) 00:57:51.491 ID:rEaq0JKTd
自分で考えるよりパクった方がはるかに効率がいいのは実体験したが
他人の考えたものをパクって相手をボコボコにして楽しいのか?それ
28 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2020/08/09(日) 01:00:24.517 ID:UphVvxaE0
>>24
それは格ゲー黎明期からあったね
投げハメとか
昔は良くも悪くもゲーメストの存在が大きなウェイトを占めていたな
25 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2020/08/09(日) 00:58:10.671 ID:c05mrGfma
勝てればなんでもいい人ってたとえばネット対戦で相手が回線落ちして勝利となった場合でも満足なの?
27 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2020/08/09(日) 00:59:10.124 ID:5b2jsflI0
作戦・手法・攻略の考案者よりそれをトレースして上手く使いこなす人が優勝するっていうシナリオが出来上がってきている
つまり情報漏洩したら負けるってことだね
31 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2020/08/09(日) 01:01:24.214 ID:1nId6Pl+0
>>27
それ太古からそうだよ
ゲームに限らず
32 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2020/08/09(日) 01:02:35.378 ID:5b2jsflI0
>>31
実際は情報漏洩なんて無くて対戦した時点で写輪眼の如く全部トレースされて真似されるのがオチだからね
29 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2020/08/09(日) 01:00:24.896 ID:rEaq0JKTd
正直対人戦のあるゲームは懲りた
人への攻撃性が見えてくるような気がして気持ち悪い

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