- 1 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2020/01/08(水) 07:08:42.646 ID:8hsPEPhF0
- ゴミしかない
- 2 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2020/01/08(水) 07:09:25.911 ID:3EjbBIDA0
- 新しくゲーム始める気になれない
- 3 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2020/01/08(水) 07:10:45.475 ID:51eEgcgH0
- もうゲーム飽きてるんじゃね
- 4 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2020/01/08(水) 07:13:43.285 ID:noADs9qE0
- むしろインディーしか面白くない
- 5 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2020/01/08(水) 07:15:38.825 ID:JyRk2qXLr
- 40年くらい前からメジャータイトル以外はクソゲー率高いぞ
- 6 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2020/01/08(水) 07:17:50.326 ID:Hr2lGFjj0
- 金も技術も追い付きようがないからな
- 7 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2020/01/08(水) 07:19:22.529 ID:mrbTIQHFd
- もう続編しか作らなくなってるな
- 8 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2020/01/08(水) 07:20:25.625 ID:RM4CGVpaM
- 俺が知りうる限りファミコン以降で糞ゲーが多くなかった時期なんて無い
- 9 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2020/01/08(水) 07:20:26.003 ID:09LU+anFr
- 仁王2楽しみ
- 10 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2020/01/08(水) 07:21:54.201 ID:62v3jeDj0
- ゲーム作ってみれば分かるよ
クソゲーなんて簡単に作れるからな - 11 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2020/01/08(水) 07:22:37.093 ID:+1tfKB5sp
- インディーズゲーム割と面白いの多いじゃん
- 12 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2020/01/08(水) 07:23:52.300 ID:xG2MRYlep
- グラフィックとかを重視しすぎてゲームの面白さとか考えなくなった
結果、ソシャゲにすら負けるフィールドの草の一本一本とかどうでもいいんだよ
- 14 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2020/01/08(水) 07:26:08.636 ID:cTQ/l2Pl0
- >>12
ソシャゲのゲームとしての面白さとかジョークかな? - 28 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2020/01/08(水) 07:33:44.625 ID:xG2MRYlep
- >>14
凄い金かけて凄いグラフィックのゲームの数々がパズドラに負けるのが現実だぞ?
- 13 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2020/01/08(水) 07:24:52.862 ID:62v3jeDj0
- 自動生成偏重でシナリオを軽視している作品が多い
- 15 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2020/01/08(水) 07:26:21.656 ID:pOKxxX1s0
- そもそもメジャータイトルの境目はどこだ
- 16 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2020/01/08(水) 07:26:32.578 ID:VCd/iv6w0
- インディーズは面白いの多い
- 17 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2020/01/08(水) 07:27:02.884 ID:M2h4zAEw0
- ゲームを作るコストが高過ぎて既存ブランドで元を取る程度にしか稼げなくなったからだろうな
アニメもゲームもビジネス色が強くなり過ぎた - 19 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2020/01/08(水) 07:27:50.149 ID:cTQ/l2Pl0
- >>17
X ビジネス色が強くなり過ぎた
O ユーザーを舐めすぎた - 18 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2020/01/08(水) 07:27:45.524 ID:V2LDYYqca
- 朧村正はよかった
- 20 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2020/01/08(水) 07:28:06.674 ID:CAfnsFTjd
- 1本買ったら半年から1年遊ぶしかなかっただから面白さを無理にでも見つけた
- 21 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2020/01/08(水) 07:28:41.783 ID:JyRk2qXLr
- まぁ昔と違ってゲームジャンルに多様性が消えてきたのはある
消えたジャンルを殺したのはユーザーとメーカーなんだけども - 22 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2020/01/08(水) 07:28:58.941 ID:pOKxxX1s0
- ぶっちゃけコスト云々はソシャゲでもそうなんだがな
方向性はともかく下手な据え置き並に金かけないと売れなくなってる - 24 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2020/01/08(水) 07:30:14.702 ID:JyRk2qXLr
- >>22
売れてるタイトルならガチャ1回分で資金回収できるってだけで
ポチポチカードゲーが許されなくなってるから初期投資はそこらの携帯ゲーム並かそれ以上にかかってそう
少なくともPSP時代よりはかかってる - 31 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2020/01/08(水) 07:34:24.017 ID:pOKxxX1s0
- >>24
ある程度のアクションさせて当たり前、フルボイス当たり前、立ち絵とSDで別発注とかザラだからな
これに月一イベントごとにアニメとEDつけるとプリコネになる - 23 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2020/01/08(水) 07:29:58.066 ID:62v3jeDj0
- インディーにしても自動生成で中毒性を出そうとする作品が多数派でソシャゲと深いところで根が変わらない
- 27 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2020/01/08(水) 07:31:18.640 ID:VCd/iv6w0
- >>23
なんか原理主義的なやつだな - 30 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2020/01/08(水) 07:34:19.558 ID:noADs9qE0
- >>23
自動生成は中毒じゃなくてゲーム性だよ
中毒はガチャとか課金ね - 25 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2020/01/08(水) 07:30:44.838 ID:lMmnlAx60
- 逆に考えるんだ
俺らの目が肥えたのでは…? - 26 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2020/01/08(水) 07:31:05.052 ID:yyd9CAtc0
- まあソフト作るのに金かかり過ぎて安く売れなくなったしな
PCゲーぐらいしか挑戦出来る環境ないだろうよ - 29 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2020/01/08(水) 07:33:49.464 ID:+1tfKB5sp
- >>26
確かに高くなったよなー
と言っても今は時間経てばかなり安くなるのが凄くいい - 32 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2020/01/08(水) 07:35:26.250 ID:sG75usuld
- 何百億も使って元取れるのかてゲームあるよな
- 33 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2020/01/08(水) 07:39:16.254 ID:xG2MRYlep
- ストーリーが重厚過ぎて面倒臭い
ゲームの根本はインベーダーゲームとかテトリスであってそれだけで楽しいはずで
それを盛り上げる為のおまけでストーリーをつけたはずだが今はストーリーメインでゲームの根本がおざなり
ストーリーを一切つけず面白いゲームを一回作れ
- 34 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2020/01/08(水) 07:40:36.370 ID:VCd/iv6w0
- >>33
この意見は良くわかる - 35 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2020/01/08(水) 07:41:11.380 ID:62v3jeDj0
- インディーはコンテンツ生成やレベルデザインの知見がどんどん集積してゲームシステムのレベルが年々底上げされているが
ゲームシステムの質の高さと比べシナリオの質が見合っておらずそのギャップに虚無を感じてしまう - 40 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2020/01/08(水) 07:43:25.236 ID:VCd/iv6w0
- >>35
なんでそんなにシナリオにこだわるんだ
シナリオなんてゲームを構成するほんの一部分に過ぎないだろう - 43 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2020/01/08(水) 07:43:58.208 ID:62v3jeDj0
- >>40
オクトパストラベラーを遊んでいて無を感じたので - 46 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2020/01/08(水) 07:45:20.108 ID:VCd/iv6w0
- >>43
そんなもんやらずに小説でも読んでほうがよりシナリオを楽しめるよ - 36 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2020/01/08(水) 07:41:19.878 ID:xG2MRYlep
- グラフィックにも頼り過ぎ
年に一回全ソフト会社でファミリーコンピュータで良ゲー作る大会とかやればいい
まともなゲーム作れる会社がどれだけあるか - 37 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2020/01/08(水) 07:41:27.192 ID:V2LDYYqca
- Undertaleとかな
なんであそこまで持ち上げられてるのかわからん - 38 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2020/01/08(水) 07:42:32.894 ID:r1QCpHWzd
- 去年メジャータイトルこけまくりだったじゃん
- 39 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2020/01/08(水) 07:42:44.598 ID:3/k2XZhpd
- 最近のお前らは飽きすぎなんだよ
ひとつのコンテンツを突き詰めずすぐに飽きる - 41 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2020/01/08(水) 07:43:45.593 ID:YlHqld3P0
- >>39
それゲームいっぱい買うってことじゃん - 42 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2020/01/08(水) 07:43:57.252 ID:PbTChVzcd
- グラやサウンドに力を入れて内容は面白くないっての多いから
- 44 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2020/01/08(水) 07:44:14.536 ID:K+/H81c60
- ジャップはe-sportsできないからな…
- 45 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2020/01/08(水) 07:45:16.534 ID:xG2MRYlep
- ストーリーみたいなら映画ドラマアニメ見るわ
リアルなグラフィック見たいなら現実で近所散歩するわ
そういう事じゃないんだよだからパズドラにすら負ける
最近のゲーム、メジャータイトル以外はクソゲー多いけどなんで?

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