格ゲー、負けたときの悔しさと勝ったときの嬉しさが釣り合ってない

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1 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2023/11/22(水) 20:55:14.802 ID:GuPBQ4Ny0
なんか飽きてきた
ボロ負けしても、「こいつに勝てるようになってどうすんだよw」って気分
2 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2023/11/22(水) 20:55:48.066 ID:REj85vN+0
悔しそう
3 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2023/11/22(水) 20:56:00.956 ID:PKTUQD4t0
勝てない癖に
4 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2023/11/22(水) 20:56:12.044 ID:NVVJnCUg0
勝率が70%越えたあたりから買って当然負けたらキレるみたいになる
7 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2023/11/22(水) 20:57:02.813 ID:GuPBQ4Ny0
>>4
つまんねえのは勝率43パーだからか…
33 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2023/11/22(水) 21:07:27.318 ID:s438m4+B0
>>7
一番楽しい時だぞそれ
37 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2023/11/22(水) 21:08:26.611 ID:GuPBQ4Ny0
>>33,34
まじかよ…
34 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2023/11/22(水) 21:07:56.060 ID:1lrsG9rEa
>>7
ワイは勝率3~4割の頃は負けて当然、勝ったら嬉しいだったわ
43 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2023/11/22(水) 21:11:38.995 ID:ghvO+5C00
>>4
ゲーマーってこれ多いけどこれ楽しいんか?ゲーム配信見てたら期待通り5%怒り95%みたいなのばっか
5 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2023/11/22(水) 20:56:20.699 ID:GuPBQ4Ny0
😡…😭
6 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2023/11/22(水) 20:56:55.353 ID:5xJ9a/7M0
まあいくらかセオリーを知った者同士で勝てただけ良かったんじゃない?
8 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2023/11/22(水) 20:57:11.660 ID:cmuIWI2G0
対戦ゲームの限界
9 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2023/11/22(水) 20:58:12.503 ID:GuPBQ4Ny0
対戦fpsとかやっててももそうだけど、格ゲーはこの時間資格の勉強にでも費やしたほうがいいのでは?って強く思えてくる
別にストーリーで感動するとかもないし
13 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2023/11/22(水) 20:59:50.693 ID:PKTUQD4t0
>>9
なら勉強しろバカ
10 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2023/11/22(水) 20:58:14.889 ID:PKTUQD4t0
人生の負け犬
11 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2023/11/22(水) 20:58:52.185 ID:hFYla9bU0
そのうち勝つ方がつまんなくなるからここからが本番
負けた方が楽しくなるぞ
12 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2023/11/22(水) 20:59:17.460 ID:GuPBQ4Ny0
>>11
それもう脳みそ破壊されてるだろ🤔
14 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2023/11/22(水) 21:00:16.061 ID:GuPBQ4Ny0
ごめん、勉強もきらいなの🥺
15 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2023/11/22(水) 21:00:29.354 ID:hFYla9bU0
勝つってことは俺が正解だってことじゃん
じゃあその試合ではもう何も得るものないじゃん
負けたら俺が間違ってるから矯正すれば強くなるじゃん
18 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2023/11/22(水) 21:00:48.434 ID:GuPBQ4Ny0
>>15
なるほど
16 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2023/11/22(水) 21:00:29.886 ID:PKTUQD4t0
ならゲームしてろバカ
17 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2023/11/22(水) 21:00:39.283 ID:S0ip39LC0
上手くなればなるほど俺様が勝って当然感が出てきてストレスが溜まりやすくなる
19 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2023/11/22(水) 21:01:27.265 ID:GuPBQ4Ny0
>>17
上手くなればなるほどストレス貯まるとか呪いのゲームだろ…
21 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2023/11/22(水) 21:02:33.443 ID:ddFXL5G3d
>>17
こういう中途半端が初心者狩りしちまうんだろうなあ
20 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2023/11/22(水) 21:02:17.372 ID:hFYla9bU0
本当の楽しさにはある程度の抑圧が必要なんだよ
全部が楽しいのはもう楽しいと感じないのよ人間は
だからストレスは感じていいのよ
22 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2023/11/22(水) 21:03:27.248 ID:S0ip39LC0
レートマッチでシステムに勝率弄られる向こう側まで強くなればストレスからは開放されると思う
いつまでやっても勝率50%とか割に合うわけがない
23 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2023/11/22(水) 21:04:25.069 ID:DlFO3KRI0
結局イライラするからオフゲーでシコってる
26 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2023/11/22(水) 21:05:16.610 ID:GuPBQ4Ny0
>>23
おれもSteamで龍が如く7買ったしそれやりてえよ…
24 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2023/11/22(水) 21:04:28.823 ID:kOiCJlEwr
負けてイライラはしないけどやりたい操作ができなくてイライラすることはあるわ
格ゲーってなんでいちいち操作難しくすんだよ
25 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2023/11/22(水) 21:04:43.125 ID:GuPBQ4Ny0
なんか、激安コンボ捨ててちゃんとしたの練習して覚えないといけないって頭ではわかってんだけど
例えばそれで数時間費やして、コンボできるようになっても
またランク上がったら勝てなくなってーの繰り返しなんじゃねってこと
この戦いに終わりはあるのか?
27 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2023/11/22(水) 21:05:35.186 ID:ZphGuFvxd
俺はDCGだけどそんな感じだった
tier1デッキをコピーして勝っても嬉しくないし、新しくデッキ作ると完成までひたすらボコられるし、もしそれが大成功してもコピーされるだけでなんか虚しくてやめた
31 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2023/11/22(水) 21:06:37.317 ID:GuPBQ4Ny0
>>27
そうそう
負けたときの悔しいのが正常化だってのはわかるけど
勝ったときってべつに嬉しくないんだよな
28 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2023/11/22(水) 21:06:17.346 ID:6AcqLNyK0
中級車ぐらいの時が一番イライラしやすい
29 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2023/11/22(水) 21:06:27.237 ID:PKTUQD4t0
勉強も嫌いな癖にゲームにも文句つけてんじゃねぇ
アホみたいな顔してゲームしてろ
30 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2023/11/22(水) 21:06:30.645 ID:ZphGuFvxd
あーあーそのパターンね動画でやってたやつね
はいはい強いねーそのコンボ、はい負け負けって感じ
32 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2023/11/22(水) 21:06:47.680 ID:S0ip39LC0
システム上の顔も知らない有象無象とやってるからイライラするんだよな
対人ゲーはその名の通り顔見知り同士でやるのが一番健全だわ
35 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2023/11/22(水) 21:08:05.757 ID:GuPBQ4Ny0
これは、最近のチーム対戦?になってるfpsだとチームを背負った勝ち負けになってるからそのへんの感情と比べると一対一の格ゲーは淡白になりがち、なような気もする
36 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2023/11/22(水) 21:08:18.763 ID:krllEZUL0
見方のチー牛から舐めたタメ口で暴言はかれないだけ対人ゲーになかではストレスない部類だけどな
38 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2023/11/22(水) 21:09:39.015 ID:cMHuTMbs0
自己嫌悪を拗らせて勝っても怒るように心掛けたわ
しばらく続けたらゲームやめられた
39 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2023/11/22(水) 21:10:13.848 ID:ZphGuFvxd
アジアサーバーでやってたけど
中国→ひたすら高tierのハメパターン使い勝率にこだわる
韓国→ハマると激強キャラやコンボで圧倒するかボロ負けするかの2択を好んで、負けそうになると早々と降参してく
日本→オリジナルのオ●ニー多数

こんな感じだったな

41 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2023/11/22(水) 21:10:56.045 ID:GuPBQ4Ny0
>>39
これはhentai王国ジャパン
40 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2023/11/22(水) 21:10:30.348 ID:GuPBQ4Ny0
柔道キャラ?じゃないのをやるべきなんかなぁ
なんか読み勝ちしたって思えないんだよな、運で勝ったな~みたいな
42 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2023/11/22(水) 21:11:29.854 ID:9Hpi6czp0
負けてもどうとも思わんわ
はいノルマ終わり、みたいなかんじ
44 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2023/11/22(水) 21:12:21.458 ID:S0ip39LC0
人によるんだろうけど多分イライラしてたほうが強くなるのは早そう

極端な話 無感情でやってるよりストレス抱えまくってる方が脳みそに刻み込まれるだろうし

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