格ゲー厨がボクシングの必勝法を考えたんだが

1 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/10/08(金) 11:57:52.429 ID:7OnUlvXo0
ボクサーは大事な概念を見落としている
グラップ、ライン返し、引き置き技
この辺りの概念を曖昧なまま誤魔化している

格ゲーでこんなことをして漢気に投げればオンラインはすぐクソ戦法で溢れかえる
ボクシングで許されているのは、ゲームと違って「曖昧さ」が大きいから

だがここを突けば誰でも最強のボクサーになれると俺は睨んでいる

2 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/10/08(金) 11:58:22.154 ID:+Q4JqN26p
銃火器で武装すれば余裕よ
3 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/10/08(金) 11:59:57.340 ID:zWMhM1ZJa
まず外出て走ってこいよ
4 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/10/08(金) 12:00:05.405 ID:3AV5XVWs0
よくわからんけど現行ルールってもんがあるだろ
5 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/10/08(金) 12:01:22.767 ID:1fECp2WM0
>>1
んじゃなれば?
そこに気づいたおまえはすごいよ
だからはやくプロ試験受けてプロボクサーとして活躍してきなよ
6 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/10/08(金) 12:01:41.981 ID:7OnUlvXo0
グラップから説明する
当然ボクシングで掴み掛かるのはご法度

だが、相手に抱き着いて中断するクリンチは別だ
また、クリンチ以上に極端に間合いを詰める動きについては制約が緩い

ボクシングに置いて間合いゼロ距離から相手にダメージを与える術はない
これを逆手に取り、接近しで試合を中断しつつラインを奪う技を”ゼロ”と呼ぶ

この”ゼロ”と平クリンチ(突然の無意味なクリンチ)を使い分けてラインを奪う(相手を壁に追い込む)
これこそがボクシングで大切な駆け引きだった
格ゲーじゃ当たり前の行為だがな

11 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/10/08(金) 12:03:05.632 ID:1fECp2WM0
>>6
ここで説明しなくていいからはやくその持論をボクサージムに行って解説してこいよ
7 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/10/08(金) 12:01:57.298 ID:FEaWZBs40
スタミナ持てばいいぞ
8 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/10/08(金) 12:02:21.026 ID:FpNVO/dQa
格ゲー歴とランクはよ
9 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/10/08(金) 12:02:30.917 ID:7OnUlvXo0
次に”ライン返し”だ
格ゲーの必須技術だな

まずラインってなんだ?って話をする
”ライン”とは主に格ゲーに置いて、「自分と背後の壁」との距離を指す
ボクシングでもリング隅に追い詰められたら「なんとなく危険」なのはガキでもわかるだろ?

格ゲーに置いて、ラインがなければ取れる選択肢がなく、安全行動に逃げることもできず、好き放題相手から仕掛けられてあっという間に体力バーをゼロにされる
それだけ危険な行為だ

一般的にボクサーはこの”ライン管理”という概念が無に等しい
格ゲーじゃ中学生のベビーでも意識してることだ

10 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/10/08(金) 12:03:01.503 ID:CQrikbO3a
目の前の屈強な男が殴りかかって来たらどうすんの?
12 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/10/08(金) 12:03:06.628 ID:Gw/ye+P4M
しゃがみパンチしろよ
13 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/10/08(金) 12:03:25.528 ID:FEaWZBs40
よく分からないけど多分>>1は格ゲー嫌いなのは伝わる
14 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/10/08(金) 12:04:21.214 ID:zWMhM1ZJa
ボクシングまったく知らないんだな
15 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/10/08(金) 12:06:36.957 ID:cNsW1ERBa
ボクシングのルールならガークラと上半身無敵技打ってれば完封できるんじゃね?
16 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/10/08(金) 12:07:32.386 ID:7OnUlvXo0
じゃあ”ライン返し”とは何か?

格ゲーにおいて相手の頭を飛び越えて、互いのラインを交換する行為だ
スライディングや貫通タックル、グラップやジャンプなんかでそれを行う
これをすれば壁際のピンチから、一気に畳み掛けるチャンスになるって寸法だ

格ゲーと使って人間は超人ジャンプなんざできない
だが、ボクシングは三次元だ
相手の周囲をすかさず大回りすれば、簡単にラインを返せるってわけだ
この行為を警戒してるボクサーはいないから、かなり安全に一方的にラインを返してやれる

18 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/10/08(金) 12:08:08.537 ID:1fECp2WM0
>>16
いいからはやくボクサージムいけよ
17 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/10/08(金) 12:08:02.947 ID:87zeLJkra
まだやるのか…
格ゲー貶めるのやめてくれ頼む
19 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/10/08(金) 12:08:42.505 ID:3uZ3YnE3M
正式にクリンチとられれば画面中央に戻される上に減点のリスク
クリンチ取られる前にやめるなら解こうとした側の殴られるリスクが極端に大きい

その戦法クソじゃん

25 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/10/08(金) 12:13:14.072 ID:7OnUlvXo0
>>19
早とちりするな坊や
クリンチは制約があるから俺は”ゼロ”と使い分けろと書いてあるだろう
だが、場面によってクリンチは減点以上に価値がある
それも説明してやろう
27 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/10/08(金) 12:14:28.521 ID:1fECp2WM0
>>25
説明はいいからはやく現役のボクサーと戦ってきてよ
20 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/10/08(金) 12:09:05.520 ID:ovZ+EH1ja
「机上の空論」って辞書で調べてみ?
21 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/10/08(金) 12:09:38.536 ID:5HEhrnyy0
なんでもいいから結果出してこいよ
22 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/10/08(金) 12:10:32.974 ID:1fECp2WM0
>>21
本当それだわ
はやくボクサーと対決してきてほしい
ご自慢の格ゲーで得た戦法とやら使ってさw
23 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/10/08(金) 12:11:01.105 ID:Z4WhNBzg0
何を言ってるのかよくわからんけど
漫画描けそうだな
24 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/10/08(金) 12:11:49.075 ID:LSvwiN3Pa
ボクシングしてる奴は大体ダストばっか打ってくるから垂直置き安定
26 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/10/08(金) 12:13:26.553 ID:OtyIt3/+M
てす
28 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/10/08(金) 12:15:33.049 ID:AnYWZrhG0
乳首鍛えまくってクリンチしながら刺せば打撃少なくてもダメージ与えられそうだな
29 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/10/08(金) 12:18:13.436 ID:7OnUlvXo0
最後に”引き置き技”について説明するぞ
30 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/10/08(金) 12:20:58.204 ID:zWMhM1ZJa
それボクサー全部やってるから
31 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/10/08(金) 12:21:38.131 ID:7OnUlvXo0
>>30
やってないぞ
32 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/10/08(金) 12:21:52.830 ID:EgQq6aVVd
今のとこ試合で普通にやってることと違いがわからん
33 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/10/08(金) 12:21:58.253 ID:7OnUlvXo0
”引き置き技”は、背後に下がりながら放つ攻撃だ
”引き”ながら打って、相手が来る位置に”置く”ことから”引き置き技”と俺は呼んでいる

何が強いのか?
”引き置き技”は『勝利』か『あいこ』しかないジャンケンなんだ

大きく下がることで、相手の攻撃判定は届かないから相手の攻撃は全て無駄になる
そして相手が前に出てきていたときは、相手の身体を拳で打ち抜くことができる
最強の手なわけだ

背後に下がることで相手にラインを明け渡すことになるが、リスクといえばそれだけだ
ラインがある限り出し得の技
だから格ゲーはライン管理が大事なわけだな

だが、ボクシングに”引き置き技”を完全に使い熟せるプレイヤーは存在しない

34 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/10/08(金) 12:21:58.642 ID:ziT7hF7B0
ラインだなんだってポジションの取り合いのこと?それ基本中の基本だけど
37 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/10/08(金) 12:27:39.524 ID:7OnUlvXo0
>>34
ノン、ノンノン
ボクシングにおけるポジションとは、相手の利き腕と逆側に回り込んで打ち難い状態をキープしつつ、互いのリーチから適切な間合いを探ることだ
斜め後ろから別コーナーまで反復横跳びすることではない
42 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/10/08(金) 12:29:46.839 ID:ziT7hF7B0
>>37
だからそれが基本なんだよ
35 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/10/08(金) 12:25:05.795 ID:5bGJsIGrM
レバー入れ大ピンチ
36 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/10/08(金) 12:25:21.674 ID:zF+BhJEFa
格ゲーなら下がりながら打ってもその場で打っても威力は変わらないか大して変わらんが現実ではダメージが大きく変わるしポイントにもならない
39 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/10/08(金) 12:28:14.340 ID:7OnUlvXo0
>>36
そう思うだろう?
それについても解説してやる
38 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/10/08(金) 12:28:03.602 ID:FEaWZBs40
高度な格ゲーアンチ
40 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/10/08(金) 12:28:14.357 ID:bd8fYrdhd
手しか使わないから楽だろ
41 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/10/08(金) 12:29:29.288 ID:1fECp2WM0
だからなんでそんな偉そうにいってるのにボクサーにならないの?
教えてよ
43 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/10/08(金) 12:30:19.293 ID:zWMhM1ZJa
だからボクサーは既にお前の謎理論よりもっと効率的な手段で同じことやってんだよ
とっくの昔からな
44 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/10/08(金) 12:30:28.523 ID:ovZ+EH1ja
まだ机上の空論垂れてんの~?
45 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/10/08(金) 12:30:32.608 ID:r11Pw6Uhp
暗転の無敵でカウンターすればいいよね

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