格闘ゲームってボタン数大幅に増やした方がいいんじゃないかな

1 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/10/12(火) 01:35:54.596 ID:EWDfStyS0
キーボードぐらいのボタン数があればコマンドを簡単に出来るから新規増えるんじゃね
2 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/10/12(火) 01:36:19.906 ID:O1WCpLuSa
技減らせば?
3 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/10/12(火) 01:37:01.213 ID:IRvoNamM0
とりあえず昇竜コマンド廃止して他のボタンに置き換えたら?
4 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/10/12(火) 01:37:27.043 ID:dTDcsbeX0
スマブラみたいなシンプル操作で多彩な動きにせーよ
8 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/10/12(火) 01:39:01.369 ID:fbWgKgUN0
>>4
今のユーザーが求めてるのはこれなんだよな
今どきガチャガチャやらないと技が出ない格ゲーとか求められてないんだわ
5 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/10/12(火) 01:37:37.167 ID:suW/KdDY0
HITBOXを買いなさい
6 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/10/12(火) 01:38:36.337 ID:sEWoHn250
レバー動かすのが楽しいんだよ
14 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/10/12(火) 01:43:29.164 ID:EWDfStyS0
>>6
レバなしが流行ってんだろ?
7 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/10/12(火) 01:38:51.256 ID:BwG9FR7ZM
寧ろそろそろ体感型にシフトしろよ
プロ格闘ゲーマーが運動不足からの糖尿病で引退とか酷過ぎるだろ
9 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/10/12(火) 01:39:32.841 ID:7RX1t30o0
それバーチャでよくね
10 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/10/12(火) 01:40:28.729 ID:suW/KdDY0
グラブルVSとか格ゲーの新しい方向性を示すには良かったのではないかと思ったけどね
でもアークって調整が苦てというかアークの目指す完成形がそもそもゴミだから
どんなに良い土台を作っても結局出来上がるのはゴミっていうね
11 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/10/12(火) 01:40:58.665 ID:SN8+hhwG0
gガンダムみたいに脳波で動かせるようにしよう
12 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/10/12(火) 01:41:53.675 ID:r1LsOh8SM
ウメハラも「コマンド技無くせ」とか言ってるけど、それを言ったら究極的に「ジャンケンでよくね?」ってなる
16 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/10/12(火) 01:43:58.341 ID:suW/KdDY0
>>12
いや別にそれコマンドを咄嗟にできるかできないかって敷居を増やしただけで
立ち回り極めたら結局じゃんけんになるってのはコマンド技なくそうが増やそうが変わらないでしょ
18 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/10/12(火) 01:48:47.355 ID:EWDfStyS0
>>12
格ゲーやったことないけど相手の力量で「あ、こいつの腕じゃこのタイミングであの技は出せないな」みたいな読みは確かに発生するとは思う
ただ格ゲーは読み合いが面白いのであってそれ以前の動かすってレベルで躓いてたらそりゃプレイヤーは減るわ
21 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/10/12(火) 01:51:13.609 ID:BwG9FR7ZM
>>12
いやキャラじゃなくて当人同士で対決するシミュレータスタイルだろ
13 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/10/12(火) 01:42:34.814 ID:ztXlr8xD0
VRとモーションキャプチャーで
格ゲーできるのかな
Vtuberみたいな感じで
15 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/10/12(火) 01:43:37.154 ID:s9BIzzHj0
グラブルやろうぜ
17 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/10/12(火) 01:46:21.942 ID:suW/KdDY0
>>15
アークゲーは二度とやりません
ココノエで一度リタイアしてからBBTAGでもゴルビーだのなんだの
あんだけ良さげなシステム作ってから調整能力のなさでゴミ屑みたいなゲームに仕上げるってほんと無能だな
29 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/10/12(火) 01:54:21.850 ID:s9BIzzHj0
>>17
格ゲーお上手なんですね
31 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/10/12(火) 01:57:21.890 ID:suW/KdDY0
>>29
ココノエ擁護してるとしたら最高にセンスないぞ
あれは個人的な感想じゃなくて数字で結論出てるからな
20 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/10/12(火) 01:50:43.391 ID:wUFTQXWE0
むしろ2個に減らすほうが
22 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/10/12(火) 01:51:37.010 ID:EWDfStyS0
>>20
モールス信号やってみたけど飽きた
23 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/10/12(火) 01:51:50.138 ID:xp4f/CiDa
ナルティメットアクセルみたいな感じでいい
25 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/10/12(火) 01:52:02.240 ID:HUaUkm/t0
メルブラは初心者に優しめ
26 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/10/12(火) 01:52:03.020 ID:sEWoHn250
鉄拳勢としては風神ステップ刻むだけで楽しいのでレバーは正義
27 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/10/12(火) 01:52:09.536 ID:lifgoWjbd
そもそもレバー()ボタン()

普通にモーションコントローラで前後左右に動けばいいだろ。
パンチキックの動作で技が出ればいい。
なんでレバーあっちゃこっちゃ曲げてボタンどーん!で技出さなあかんねん。

30 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/10/12(火) 01:55:28.602 ID:BwG9FR7ZM
>>27
いや生身のシミュレータで物理的に鍛えて戦えよ
32 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/10/12(火) 01:57:47.105 ID:sEWoHn250
>>27
格ゲーマーは格ゲーが好きなだけで格闘シミュレーションは別にしたくないとおもう
33 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/10/12(火) 01:58:20.648 ID:7aAtbtwt0
アークというか某バトルプランナーKだろ
34 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/10/12(火) 01:59:15.844 ID:NiqOEXU20
うるせぇLovePhantomやんぞ

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