面白いゲームが無いから、自分で作ろうかな

1 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/07/31(土) 23:56:08.262 ID:lk808vNZ0
モチベーション出てきたかも
2 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/07/31(土) 23:58:03.262 ID:DwVWJKZ50
プログラムはゲーム
3 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/07/31(土) 23:59:22.442 ID:lk808vNZ0
プログラムはプログラム
でもゲーム感覚で触れたら最強だと思う
4 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/08/01(日) 00:01:07.312 ID:YXJK3bQv0
オンライン要素のあるゲーム作りたいなぁ
5 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/08/01(日) 00:04:08.490 ID:YXJK3bQv0
同じマップで一緒に何かするみたいなこと出来たらいいけど技術的に難しそうだから
せめて物のやり取りとか出来るようなゲーム作りたい
6 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/08/01(日) 00:04:30.718 ID:k0khH8GA0
ただアプリの方が自分の為に達成感あるからこっちの方がゲームっぽいんだよね
8 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/08/01(日) 00:06:25.238 ID:YXJK3bQv0
>>6
ちゃんとした物作れるならアプリでも全然良いよね
7 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/08/01(日) 00:04:54.782 ID:YXJK3bQv0
オンラインに必要な技術一つもまだ知らないけど作りたい
9 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/08/01(日) 00:07:18.431 ID:YXJK3bQv0
最近ハマれるゲームないから何か作ろうかな
10 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/08/01(日) 00:07:21.385 ID:4Al573Gj0
『ぼくのかんがえたさいきょうのゲーム』を形に出来ないのがもどかしい
11 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/08/01(日) 00:13:18.832 ID:YXJK3bQv0
>>10
めちゃくちゃわかる!
僕の考えた最強のゲームから技術的に無理な部分を削っていくと
最終的にどこにでもある不人気マイナーゲームよりも
さらにショボい物が出来上がってちょっと萎えたww
12 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/08/01(日) 00:19:19.955 ID:YXJK3bQv0
大体わかんない事ばっかだから調べながら作るとして
そのやり方だと大した物じゃないのに半年から1年くらいは完成までにかかりそうだもんなぁ
13 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/08/01(日) 00:22:22.488 ID:YXJK3bQv0
作りたいシステムの基本的な作り方がわかってないから
詰まった時にどうにもできなくなりそうなのが不安
15 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/08/01(日) 00:22:46.349 ID:TkuJyCHPr
主人公が喋らない系だと周りがやたらと喋っていて違和感がある
16 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/08/01(日) 00:24:25.780 ID:k0khH8GA0
ネットワーク系は自分で作っても絶対盛り上がらない気がしてやる気出ない
17 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/08/01(日) 00:27:20.141 ID:YXJK3bQv0
>>16
それはある!w
でも作ってみたいんよなぁ
18 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/08/01(日) 00:28:22.252 ID:IS4hWZdR0
まずオフラインで作ってみてシステム面とか良くなったらオンライン向きに作ろう
知らんけど
23 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/08/01(日) 00:33:44.627 ID:YXJK3bQv0
>>18
実際そうするしかないよね

思い付くがままゴリ押しでシステム実装したせいで修正と追加に無駄な時間いっぱい使ったから
次はできるだけそうならないようにしたいって思いはあるけど
だとしても実装方法それしか知らないからそうするしかないっていうジレンマw

19 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/08/01(日) 00:30:32.235 ID:YXJK3bQv0
自分がオンライン要素の実装について全くわかってないから
勝手に幻想抱いちゃってるんだろうなぁ

実際にかかる工程を肌身で感じたら絶対嫌になりそうw
プレイした人の反響が自分がかけた労力に見合ってねぇ!とか思っちゃいそう

20 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/08/01(日) 00:31:06.507 ID:+Zyf8N9D0
無理ぜってーー無理
どうせ途中で飽きてアセット詰め込みゲーになって結局それにも疲れてエター(途中放棄)になる
最後に残るのはファイナルソードって凄いんだなぁって感情だけ
21 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/08/01(日) 00:31:17.875 ID:t9dHJFCAr
サマポケ
22 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/08/01(日) 00:32:27.563 ID:k0khH8GA0
工程よりも規模がしょぼいよ
無料だと最大5人で通信速度も制限ありとかだと思う
盛り上がる訳がねえw
26 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/08/01(日) 00:41:48.998 ID:YXJK3bQv0
めちゃくちゃシンプルな所で言うと
自分で作った物を他のプレイヤーが買うっていうシステムをとりあえず作ってみたい
28 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/08/01(日) 00:50:21.927 ID:YXJK3bQv0
他のプレイヤーに物を売るっていうシステムの作り方さえわかれば
次、作りたいものに応用できるような気がしてる
29 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/08/01(日) 00:51:27.127 ID:k0khH8GA0
スコアランキングとかはそこらへんに配布されてるよ
ただゲーム中に頻繁に通信する奴は無料じゃ無理かもね
31 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/08/01(日) 00:54:00.198 ID:YXJK3bQv0
>>29
配布っていうのよくわからないんだけど
スクリプトそのままコピペしたら使えるみたいな事?
33 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/08/01(日) 00:58:00.222 ID:k0khH8GA0
>>31
unity-simple-rankingって奴かな
よく見た事ある奴
34 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/08/01(日) 00:58:35.179 ID:YXJK3bQv0
>>33
調べてみる
ありがと
30 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/08/01(日) 00:52:48.146 ID:YXJK3bQv0
たまごっちみたいなのも作りたいなぁ
他のプレイヤーと交配させて子供得るみたいな

というかむしろなんで今のスマホゲー界隈にその手のゲームがほとんど存在してないのかわからんw

32 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/08/01(日) 00:57:40.685 ID:YXJK3bQv0
物の売り買いとかも通信とか結構かかっちゃいそうだなぁ
35 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/08/01(日) 00:58:45.246 ID:uBKTxZyOr
シバター見て興奮したか
36 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/08/01(日) 01:00:20.987 ID:YXJK3bQv0
スコアランキングとか
どういう仕組みか全然わかってないから1個ずつやっていくしかないよな

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