今のゲームの難しいと昔のゲームの難しいって本質的に逆だよな

1 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/08/02(日) 07:56:43.556 ID:M6Yrq0+X0
今のゲームは開発者が簡単にクリアされたら悔しいから難しくするけど
昔のゲームはプレイヤーが簡単にクリアしてしまったら悔しいから難しくなってる
2 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/08/02(日) 07:57:56.524 ID:vHKtfYbR0
誰か翻訳してくれ
3 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/08/02(日) 07:58:35.517 ID:M6Yrq0+X0
>>2
頭悪そう
4 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/08/02(日) 07:59:03.322 ID:M6Yrq0+X0
簡悔理論を履修しないと難しいよな
わかる
5 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/08/02(日) 08:00:44.629 ID:3E5hHBZ50
昔のゲームはろくすっぽテストプレイせずにバンバン出したから粗いところがあって難しいんだよ
逆に今のゲームは細かく設定してるくせにその情報をゲーム内で開示しないからネット前提になって(ググらないと)難しい

ってだけ

6 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/08/02(日) 08:01:17.535 ID:Nv0hasW00
効きすぎじゃない
7 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/08/02(日) 08:04:31.429 ID:Dq5R0Qhg0
「プレイヤーが簡単にクリアしてしまったら悔しい」は誰の感情?
8 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/08/02(日) 08:05:06.512 ID:HuQF5gwk0
今のゲームなんて左スティック(キャラ移動)と右スティック(カメラ移動)とアクションボタンだけで成立してたりする
実は昔より単調になってるんだ
9 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/08/02(日) 08:06:18.745 ID:DWmAyAXS0
意図は伝わるけどプレイヤーが簡単にクリアしてしまったら悔しいは日本語的にね
10 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/08/02(日) 08:07:38.869 ID:vHKtfYbR0
話が下手な人って自分の中の理論を何故か他者も理解してる前提で話すよね、だから噛み合わない
11 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/08/02(日) 08:08:20.010 ID:0hFogZlD0
昔のゲームは理不尽に操作が悪い
12 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/08/02(日) 08:09:23.008 ID:qqp9dwP/0
昔のは理不尽な難易度
13 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/08/02(日) 08:10:36.187 ID:HuQF5gwk0
スペランカーの死亡原因は操作ミスが大半だからな
14 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/08/02(日) 08:12:20.179 ID:TawrxOL20
昔の洋ゲーはノーマルレベルですら和ゲーでいうエキスパートレベルだった
15 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/08/02(日) 08:12:33.910 ID:RhKl/z820
今のゲームはオンラインでランクがあるから昔より難しいよ

昔のゲームなんてAI相手の覚えゲーだしな

16 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/08/02(日) 08:17:09.286 ID:fAD3yuZY0
最近スーファミのファイナルファイトやってみたけどとてもクリアできると思えないわ
17 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/08/02(日) 08:18:45.686 ID:TawrxOL20
>>16
ソドムは縦に並んでジャブで待て
18 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/08/02(日) 08:23:32.027 ID:fAD3yuZY0
でも現代のSTGとか無限にコンティニューしてクリアしてなにが面白いのかわからいわ

残機制限あるツインビー クリアしたときの感動は今でもはっきり覚えてるわ

19 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/08/02(日) 08:23:55.817 ID:EPMbj0qY0
マジで何を言ってるのか分からん
20 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/08/02(日) 08:24:31.206 ID:41V8cCgV0
すぐにクリアされたらブームがすぐ終わってしまって開発者が悔しい

簡単にクリアしてしまったらプレイヤーが大金を払って買ったソフトがもう終わってしまって寂しいから悔しい

23 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/08/02(日) 08:28:54.849 ID:EPMbj0qY0
>>20
あーそういう意味か
>>1のレスが馬鹿過ぎて分からなかった
21 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/08/02(日) 08:24:46.723 ID:RhKl/z820
コンティニューしなかったらいいだけでは
22 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/08/02(日) 08:27:36.470 ID:HuQF5gwk0
ゲーセンで連コインするか1コインクリアにこだわるかの差でしかないな
24 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/08/02(日) 08:30:25.708 ID:tc1MAEth0
現代のゲームにゲームとしての価値はない
しかも、ここからさらに悪化していくものと思われる
25 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/08/02(日) 08:35:29.097 ID:RhKl/z820
現代のゲームこそ至高である
27 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/08/02(日) 08:36:22.409 ID:tc1MAEth0
>>25
オンライン対人があるゲームは面白いよ
一人用はゴミ
28 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/08/02(日) 08:38:16.443 ID:RhKl/z820
>>27
一人用も昔よりは面白いのばっかりだよ
29 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/08/02(日) 08:39:36.538 ID:tc1MAEth0
>>28
低クオリティのゲームでそう思えるのは幸せだな
30 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/08/02(日) 08:41:02.089 ID:RhKl/z820
>>29
高クオリティだな
低クオリティのゲームには興味がないんでな
31 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/08/02(日) 08:42:23.546 ID:tc1MAEth0
>>30
高クオリティになってるのはグラフィックだけだね
ゲームデザインは劣化の一途をたどってる
32 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/08/02(日) 08:43:17.456 ID:RhKl/z820
>>31
グラフィックは別に興味ないな
グラフィック良いゲームで100時間遊べたゲームがない
26 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/08/02(日) 08:35:35.443 ID:HuQF5gwk0
コインいっこいれる
33 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/08/02(日) 08:44:45.831 ID:HuQF5gwk0
RPGの戦闘がアクションになったら戦略性とか全然なくなったからな
34 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2026/08/02(日) 08:45:05.715 ID:IvwJr0AM0
アーケード期とsfc末ps隆盛期と実績登場期と現在と死にゲーで分かれると提唱いたします!

コメント

  1. 匿名 より:

    >オンライン対人があるゲームは面白いよ
    一人用はゴミ

    オンライン対人はこういう生ゴミばかりが多くて民度が低い
    だからジャンル自体は面白くても一つ一つのオンゲの廃れ具合は異常

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