- 1 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/10/04(月) 23:32:26.468 ID:7OpJltPx0
もうひとりのぼくになれるゲーム作って欲しいの
- 2 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/10/04(月) 23:32:52.858 ID:Q1alz0z0d
装備の色とかも変えれたらいい
- 4 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/10/04(月) 23:33:29.183 ID:7OpJltPx0
>>2
たし蟹
- 3 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/10/04(月) 23:33:16.517 ID:7OpJltPx0
ラノベのMMOみたいな夢の国ランドをずっとまってるの
- 5 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/10/04(月) 23:33:39.522 ID:G+4yMqpW0
MHFとPSO2は一時は自由度あった
一撃あたりの火力を取るか、火力はないがスーパーアーマー状態で常に攻撃できる手数を取るか
- 6 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/10/04(月) 23:34:15.561 ID:7OpJltPx0
>>5
やりたかったな~
PSPのはおもしろかっったよ
- 7 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/10/04(月) 23:34:16.540 ID:ldOAwJsjM
>>5
絶対防御態勢な
辿異スキル来なかったな
- 8 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/10/04(月) 23:34:48.205 ID:G+4yMqpW0
>>5
PSがあれば火力を取ったほうが上なんだけど
PSない人はスーパーアーマーを選択したほうが火力になれる
けどみんな火力アップのほうを選ぶのが残念だった
- 9 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/10/04(月) 23:35:42.603 ID:8UHmj2ncd
自由度だけでいったら黒い砂漠最高なんだけどキャラクリがな
- 10 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/10/04(月) 23:36:20.508 ID:K1wajUn3a
キャラクリでなく
あくまで装備やアビリティか
- 11 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/10/04(月) 23:36:47.124 ID:uNzy+TR20
デザインにステータスついてるゲームはすぐに結論装備になるからなあ
- 12 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/10/04(月) 23:38:46.792 ID:G+4yMqpW0
PSO2の『S5:活器応変』ってスキルが
ゲームバランス崩壊されるほどのぶっ壊れだったんだけど
PSO板でぜんぜん話題にならなかったな
みんな火力+数%とかそっちを付けるのが主流だった
エトワール+活器応変でHP3000↑高防御で絶対に死なない常時スーパーアーマーで常に殴り放題という
アホみたいなゲームになってた
- 13 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/10/04(月) 23:38:52.605 ID:/afKsaFPd
newworldはどうなの?
- 14 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/10/04(月) 23:39:02.364 ID:T+/wdFWG0
ダークソウルより選択肢あるゲームほぼ無いからな
エルデンリング予約しとけ
- 15 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/10/04(月) 23:42:44.001 ID:G+4yMqpW0
上手い人のTAとか壁殴りDPSだと
火力スキルつんだほうがいいんだけど
下手な人は手数が増えるスキルをつけたほうが結果的に火力になれるんだよな
手数が増えるスキル→保護系、回避系、時短系、頑強化系など
- 16 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/10/04(月) 23:44:07.091 ID:G+4yMqpW0
ただPSO2にはマナー盛りとかいうクソ気持ち悪い風習があって
火力スキル以外は悪って歴史があったため
S特殊能力という新しいシステムが誕生しても
火力アップ以外は地雷っていうレッテルがいつまでもあったのが残念
- 17 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/10/04(月) 23:45:41.676 ID:G+4yMqpW0
敵に与えたダメージの1%を回復
こういうスキルも下手な人によってはめちゃくちゃ強力なのに
下手な人までもが火力スキルだけをつけて
床ペロしてる世界
- 18 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/10/04(月) 23:47:39.889 ID:G+4yMqpW0
MHFなんかは不退スキルという火力が超強力になるスキルがあって
ただこれにはデメリットとして根性(即死攻撃を食らってもHP1でとどまる)が発動できないんだけど
不退をつけて乙ってる人がたくさんいたよ
下手すりゃ3乙失敗、そういうのは本末転倒だと思うんだよ
- 19 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/10/04(月) 23:48:42.417 ID:ldOAwJsjM
元々は絶対防御態勢の対抗だったけど
絶対防御態勢だけ潰されたからな
- 20 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/10/04(月) 23:49:51.158 ID:XTQwU7yqM
grimdawn
- 21 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/10/04(月) 23:51:15.352 ID:UVXrqU2OM
超耐久不死スキルが地雷扱いってなろうみたいだな
- 22 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/10/04(月) 23:51:49.989 ID:XnS8d+u40
モンハンでTA勢が野良で体力増強すら付けずに死んだ上に暴言吐いて晒されたことあった
- 24 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/10/04(月) 23:53:03.268 ID:G+4yMqpW0
何が言いたいかっていうと
みんな自由に装備組もうぜってこと
定番スキルじゃない=地雷っていう風習があるせいで
下手な人までもが付けるスキルを強制されちゃうのが悲しいなって
- 25 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/10/04(月) 23:55:06.041 ID:kDCUt8kc0
>>24
仕様上付けないと話にならない物があるのが悪い
遊びは自由枠から捻出するもの
- 26 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/10/04(月) 23:56:00.802 ID:ldOAwJsjM
豪放3ないとクソゲーだもんな
- 27 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/10/04(月) 23:56:33.712 ID:G+4yMqpW0
しょっちゅう回復飲んでる人には
早食いスキルが有効だし
被弾しないように慎重すぎて手数が少ない人には
死ぬ恐れのない高防御にしてガンガン攻めさせてみたりとか
そのほうがその人にとって結果的に火力になれるケースもある
もちろん、可能なら最終的には全てを付けれればいいけど、育成中という段階もあるしさ
- 29 名前:番組の途中ですが翡翠の名無しがお送りします 投稿日時:2021/10/04(月) 23:58:55.576 ID:7D9zPFeU0
なんのアビリティ持ってんのか気になるわ
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